Nejznámější a nejjednodušší strategie vyhrávání v ruletě. Základem strategie je stálé sázení na jednu ze dvou možností (červená nebo černá, sudé nebo liché, nízké nebo vysoké), dokud nepadne, a při neúspěchu zdvojování sázky.
Ukažme si příklad sázení na barvu:
Před prvním spinem vsadíme na červenou 1 euro. Pokud prohrajeme, sázku zdvojnásobíme na 2 eura a opět vsadíme na červenou. Pokud opět padne černá, znovu sázku zdvojnásobíme a vsadíme 4 eura na červenou. Takhle to opakujeme, dokud nepadne naše barva, v tomto případě červená. Náš zisk bude vždy ve výši základní sázky, tj. 1 euro.
|
vsazeno |
na barvu |
padlá barva |
celkem vsazeno |
výhra |
|
1 EUR |
červená |
černá |
1 EUR |
0 EUR |
|
2 EUR |
červená |
černá |
3 EUR |
0 EUR |
|
4 EUR |
červená |
černá |
7 EUR |
0 EUR |
|
8 EUR |
červená |
černá |
15 EUR |
0 EUR |
|
16 EUR |
červená |
červená |
31 EUR |
32 EUR |
Možná vám zisk 1 euro nepřipadá příliš mnoho. Ovšem když si uvědomíte, že v online ruletě stihnete protočit ruletu mnohokrát za minutu, mohou vaše zisky dosáhnout například 4 eur za minutu při základní sázce 1 euro. Zvýšíte-li základní sázku například na dvě eura, vaše zisky se zdvojnásobí.
Pro aplikaci tohoto systému rulety je potřeba mít dostatečné množství peněz na casino účtu, jelikož se může stát, že budete na svou barvu čekat delší dobu, například až pět kol.
Tento systém je podobný Martingalu, ale agresivnější. Sázky se při prohře stále zdvojnásobují jako u Martingalu, ale vždy se přidává v každém kole jedna základní sázka navíc.
Tato strategie je vhodná zejména pro ty, co mají velký počáteční kapitál, protože při dlouhé sérii proher hrozí bankrot.
Například vsadíme-li při první hře 10 dolarů a prohrajeme, vsadíme v dalším kole 10 x 2 + 10 = 30 dolarů, po druhé prohře pak 30 x 2 + 10 = 70 dolarů, při třetí prohře vsadíme 70 x 2 + 10 = 150 dolarů, při čtvrté prohře 150 x 2 + 10 = 310 dolarů, a tak dále, dokud nepadne naše barva. Při každé prohře se konečný zisk zvyšuje o 10 dolarů. Když tedy čtyřikrát prohrajete a popáté vyhrajete, tak získáte 50 dolarů. S tím to systémem lze rychleji vyhrát, ale i prohrát.
D‘Alembert patří mezi šetrnější systémy sázení v online ruletě. Navyšuje se (při prohře) a snižuje se (při výhře) pouze o jednu základní sázku. Tato strategie se opět používá při sázkách, kde je pravděpodobnost výhry 50%. U online rulety se tedy jedná o sázky na červenou nebo černou barvu, nízká nebo vysoká a sudá nebo lichá čísla.
Příklad sázení na barvu:
Zde série končí a začínáme sázet opět od základní sázky. Při malém riziku máme zisk +3$.
Fibonacciho systém je vhodný zvláště pro hráče, kteří nechtějí v online ruletě utratit velké peníze a hrají raději na jistotu. Systém sázení je založen na tzv. Fibonacciho posloupnosti, která je vytvořena tak, že každé číslo je součtem dvou čísel předešlých a začíná: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, … Fibonacciho systém se opět dá nejlépe používat při sázkách, kde je pravděpodobnost výhry 50%, čili červená nebo černá, sudá nebo lichá, malá nebo velká.
Sázky probíhají následujícím způsobem. Zvolíme si základní sázku, např. 1 dolar. Pokud vyhrajeme, jsme v plusu jednu základní sázku, série končí a začínáme sázet od začátku. Pokud první protočení prohrajeme, zapíšeme si první číslo řady, tedy číslo 1. Při každé prohře si napíšeme číslo nové, které je součtem dvou čísel předešlých. To nám říká, kolik máme v příštím spinu vsadit. V případě výhry škrtneme dvě poslední čísla a pokračujeme stejným způsobem dále.
Série končí ve chvíli, kdy máme vyškrtanou celou řadu. Pak začínáme znovu od začátku.
Příklad sázení:
A tak dále.
Strategie Labouchère je jednoduchý a účinný systém pro hraní online rulety, je ale dobré při něm používat tužku a papír. Napište si na papír řadu po sobě jdoucích čísel. Čím bude řada kratší, tím budou prohry, ale i výhry menší. Napíšeme tedy například řadu o 6 číslech: 1, 2, 3, 4, 5, 6. Výši první sázky určíme jako součet prvního a posledního čísla v řadě, tedy 7 (1+6). Pokud vyhrajeme, škrtneme první (1) a poslední číslo (6) v řadě. Zbyde nám řada 2, 3, 4, 5. Následující sázka je opět výsledek součtu prvního a posledního čísla v řadě, tedy opět 7 (2+5). Pokud budeme stále vyhrávat, vyškrtáváme postupně všechna čísla v řadě. Tím série končí a začínáme znova. V případě prohry připíšeme prohranou částku na konec řady. Při řadě 1, 2, 3, 4, 5, 6 tedy připíšeme 7 na konec řady a další sázka bude 8 (1+7).
Opět jde o strategii pro pravděpodobnost výhry 50%, čili sázky na červenou nebo černou, sudou nebo lichou a nízkou nebo vysokou.
Strategie Kaskáda vychází ze systému Martingale a využívá skutečnosti, že je málo pravděpodobné, že stejná hodnota padne mnohokrát za sebou. V situacích, kdy máte šanci 50% na výhru jako při sázení na červenou a černou, padne většinou stejná barva pouze párkrát za sebou. V drtivé většině případů dochází ke změně po třetím či čtvrtém protočení.
První kaskádu (první až čtvrtý spin) sázíme jako klasický Martingale:
Od Martingalu se Kaskáda začne lišit až v situaci, kdy se ani po čtvrté nedočkáme výhry. Pak přecházíme do druhé kaskády, která trvá opět 4 spiny. První sázku ve druhé kaskádě (respektive pátém spinu) začneme sázkou o hodnotě dvojnásobku základní sázky. Pokud opět prohrajeme, k této sázce přičteme další základní sázku. Při třetím a čtvrtém spinu (respektive 7. a 8. spinu v celkovém pořadí) již sázku zdvojnásobujeme.
Pokud se ani po osmém spinu nedočkáme výhry, přecházíme ke 3. kaskádě. K základní sázce předchozí kaskády přičteme jednu základní sázku. A dále pokračujeme podle vzorce jako u druhé kaskády.
Další kaskády jsou sestaveny analogicky.
Kdykoliv se dočkáte výhry, začněte sázet úvodní sázku kaskády, ve které jste vyhráli, nevracejte se zpět na začátek.
Oscar‘s grind je systém relativně mladý a velmi jednoduchý. Jeho výhodou číslo jedna je šetrnost k vašim penězům.
Pravidla jsou jednoduchá. Když prohrajete, příště vsadíte to, co jste prohráli. Když vyhrajete, příště vsadíte o jednu základní sázku více.
Příklad sázení:
A tak dále.
Systém se opět používá při sázení, kde je 50% pravděpodobnost výhry, tedy červená nebo čená, malá nebo velká, sudá nebo lichá.